29 de julio de 2010

Ubisoft no cree que Kinect sea adecuado para juegos de combate aéreo

Consideran que un simulador de vuelo necesita de botones para no perder su autenticidad.


Cierto que Kinect abrirá nuevas experiencias de juego a toda clase de públicos, aunque en algunos juegos en particular es necesario el uso de los botones para funcionar correctamente, y sobre todo para no perder la autenticidad. Así lo cree Edward Douglas, director de narrativa de H.A.W.X 2: “Mi opinión personal es que los botones son necesarios para controlar un avión. ¿Por qué debes alejarte tanto de ese tipo de autenticidad?”, se pregunta en una entrevista a CVG. H.A.W.X 2 está siendo desarrollado por Ubisoft Romania para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. Se pondrá a la venta el próximo 2 de septiembre. Fuente: 3djuegos.com

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